ami projects

Advanced Magnetic Interaction - ami, anciennement ISKN, est une entreprise qui crée les tablettes graphiques Repaper. Dotée d'une technologie différente des autres entreprise du même secteur, elle espère s'élargir vers des domaines autre que l'art.
C'est en cela que j'interviens en réalisant des prototypes afin d'utiliser toutes les capacités de la tablette graphique dans des contextes différents de ceux habituels.

Embauchée en tant que développeuse polyvalente (C, C++, C#, Unity 3D), j'ai eu comme tâches :
- Aider à l’enrichissement de l’API et le SDK de nouvelles fonctionnalités en intégrant de nouveaux blocs de communication sur le protocole existant, à partir de spécifications fournies et en utilisant des processus établis
- Participer à l’investigation et à la résolution de bugs remontés
- Aider à démontrer la faisabilité de cas d’usage exprimés en exploitant le kit de développement produit sur Unity
- Adapter les développements pour les rendre partageables aux développeurs clients dans l’objectif de minimiser le temps d’apprentissage
- Participer aux points de partages avec les développeurs extérieurs et en synthétiser le retour afin d’améliorer la qualité des produits existants

Learning Companion

Learning Companion est un quiz ludique et interactif en 3D, ayant comme compagnon la figurine qui interagit avec l’élève pour l’aider à répondre aux questions.
Pour y jouer, il faut avoir la tablette Repaper et la figurine aimantée représentant le compagnon.

Learning companion

Hangman

Le jeu du pendu est un jeu assez connu, le but de ce prototype était de pouvoir montrer que cela est possible de réaliser un jeu avec reconnaissance d'écriture sur Unity
Pour le tester, il faut avoir à disposition la tablette Repaper et un stylot (Stylus ou Crayon avec bague Repaper).

Hangman Prototype

XR Repader (en cours de développement)

La démo XR Repader est un prototype permettant le tracking de la tablette Repaper en VR pour imiter le comportement d’une tablette numérique grâce au Vive Tracker.
Pour cette démo, il faudrait avoir à disposition la tablette Repaper, le Pen3D ou le stylus Repaper, un casque de réalité virtuel et un mode de tracking de la tablette (Pour cette démo, j'ai utilisé le casque Vive Pro et le Vive tracker)

Le but de cette démo est de retrouver le comportement d'une tablette numérique dans la VR. On retrouvera donc un OS, avec des widgets et applications. Chaque application a une fonctionnalité bien définie.
Tout peut se faire avec la tablette : intéraction avec les objets, et même la téléportation. Ce qui permet d'éviter de switcher entre les manettes et la tablette à chaque fois.

Représentation de la tablette

Interaction avec les objets

Téléportation

Informations contextuelles

Prise de note

2020 v 1.0